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Electronic Commerce
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83% من المستهلكين الصينيين يستخدمون خدمات التجارة السريعة، ما يعطي لمحة عن مستقبل قطاع البقالة

شيكاغو--(BUSINESS WIRE)--قد لا يحدث التحول الكبير المقبل في قطاع التجزئة داخل المتاجر، بل يحدث في سلة مشتريات البقالة اليومية، حيث تعيد السرعة والراحة ومهمات الشراء التكميلية تشكيل طريقة شراء المستهلكين. ووفقًا لشركة NIQ (بورصة نيويورك: NIQ)، الرائدة في مجال ذكاء المستهلك، تبرز التجارة السريعة كمحرك أساسي لنمو قطاع البقالة.يتناول هذا البيان الصحفي الوسائط المتعددة. يمكنك الاطلاع على البيان كاملاً هنا: https://www.businesswire.com/news/home/20260824057330/ar/تقود آسيا ثورة التجارة السريعة، حيث بل...
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Xsolla lance le Game Biz Institute, une plateforme éditoriale où des professionnels du secteur expliquent les aspects commerciaux du jeu vidéo

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, une entreprise internationale spécialisée dans le commerce, a annoncé aujourd’hui le lancement du Game Biz Institute (GBI), une plateforme éditoriale sur laquelle des professionnels et des chercheurs reconnus du secteur peuvent analyser les divers aspects commerciaux des jeux vidéo : distribution D2P, paiements, monétisation, acquisition et fidélisation des utilisateurs. Pour concevoir des jeux vidéo, il est possible de suivre un programme d’études, mais ri...
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Xsolla presenta Game Biz Institute, una plataforma editorial donde profesionales del sector analizan el negocio de los videojuegos

LOS ÁNGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, empresa global de comercio, ha anunciado hoy el lanzamiento de Game Biz Institute (GBI), una plataforma editorial en la que profesionales e investigadores reconocidos del sector analizan los aspectos comerciales de los videojuegos, desde la distribución directa a los jugadores y los pagos hasta la monetización, la captación de usuarios y la retención. El diseño de videojuegos cuenta con programas de formación consolidados. El negocio de los videojuegos, en...
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83% dos consumidores chineses usam o Quick Commerce, oferecendo um vislumbre do futuro do setor de supermercados

CHICAGO--(BUSINESS WIRE)--A próxima grande mudança no varejo pode não estar acontecendo nas prateleiras. Ela está acontecendo na cesta de compras do dia a dia, onde velocidade, conveniência e a possibilidade de adicionar itens ao carrinho estão remodelando a forma como os consumidores compram. O Quick Commerce está emergindo como um motor central do crescimento do setor de supermercados, de acordo com a NIQ (NYSE: NIQ), uma empresa líder em inteligência de consumo. O relatório global da NIQ, A...
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Xsolla lanceert Game Biz Institute: een redactioneel platform waarop professionals uit de sector de zakelijke kant van games uitleggen

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, een wereldwijd actief e-commercebedrijf, heeft vandaag de lancering aangekondigd van het Game Biz Institute (GBI). Op dit redactionele platform nemen vooraanstaande professionals en onderzoekers uit de sector de commerciële aspecten van games onder de loep: directe distributie naar spelers, betalingen, het genereren van inkomsten, het werven van gebruikers en het behouden van gebruikers. Voor gameontwerp bestaat er een vast leerprogramma. De zakelijke kant...
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Xsolla lancia Game Biz Institute, una piattaforma editoriale dove gli esperti del settore spiegano il business dei videogiochi

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, un’azienda commerciale mondiale, oggi ha annunciato il lancio di Game Biz Institute (GBI), una piattaforma editoriale in cui professionisti e ricercatori affermati del settore analizzano la componente commerciale dei videogiochi: distribuzione direct-to-player, pagamenti, monetizzazione, acquisizione utenti e fidelizzazione. La progettazione dei videogiochi ha un proprio percorso di studi; il business dei videogiochi no. Motori grafici, pipeline, produzione...
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Xsolla startet das „Game Biz Institute“, eine redaktionelle Plattform, auf der Branchenexperten die Geschäftswelt der Spiele erläutern

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit tätiges E-Commerce-Unternehmen, gab heute die Einführung des „Game Biz Institute“ (GBI) bekannt, einer redaktionellen Plattform, auf der namhafte Branchenexperten und Forscher die wirtschaftlichen Aspekte von Spielen beleuchten: den Direktvertrieb an Spieler, Zahlungsabwicklung, Monetarisierung, Nutzerakquise und Kundenbindung. Für das Spieledesign gibt es einen Lehrplan. Die Spielebranche tut dies nicht. An Hunderten von Universitäten werden T...
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SupplyHouse Asks Americans: Who’s the Tradesman Who Saved Your Day?

MELVILLE, N.Y.--(BUSINESS WIRE)--SupplyHouse, a leading e-commerce distributor of plumbing, HVAC and electrical supplies, launched The Day Savers, a national contest inviting Americans to share the stories of tradesmen who showed up when it mattered most. In celebration of National Tradesmen Day, SupplyHouse will award $100,000 to 10 deserving tradespeople, with each receiving $10,000 and recognition as part of the 2026 Day Savers Crew. The idea behind The Day Savers is simple: tradesmen arrive...
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Newegg Announces Second Quarter 2026 Results

DIAMOND BAR, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Newegg Commerce, Inc. (NASDAQ: NEGG), a leading global technology e-commerce retailer, today announced results for the three months ended June 30, 2026. Newegg Chief Executive Officer Anthony Chow announced, “Our second quarter continued to play out against a challenging macroeconomic environment, with significant memory and flash supply constraints and industry-wide pricing pressure that we flagged last quarter continuing to weigh on top-line performance....
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83%的中國消費者使用即時零售,揭示雜貨零售的未來走向

芝加哥--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 零售業的下一次重大變革或許不會發生在貨架上,而是正在日常雜貨購物籃中悄然發生——速度、便利性和補貨型購物需求正在重塑消費者的購買方式。首屈一指的消費者情報公司NIQ (NYSE: NIQ)指出,即時零售正成為雜貨零售成長的核心引擎。 NIQ的全球報告《商業革命:東西方交匯》(The Commerce Revolution: Where East Meets West)發現,超快配送在亞洲部分地區已成為主流,為全球商業的未來演進提供了預覽。 這一改變最明顯的訊號出現在中國和印度,即時零售的採用率分別達到83%和82%,遠超48%的全球平均水準。相較之下,歐洲的採用率為34%,北美僅為3%,彰顯了不同市場成熟度階段的差異,以及消費者在對速度和便利性的期望方面日益擴大的差距。 必須關注的關鍵訊號 即時零售在中國已成為主流:83%的受訪消費者使用該通路,今年市場規模可望突破人民幣1兆元。 大規模履約能力:2025年中國處理了1990億個包裹,較去年同期成長近14%,彰顯了快速配送背後的基礎設施實力。 印度是關鍵成長引擎:2025...